ENTIENDA LA REALIDAD VIRTUAL Y SUS APLICACIONES

La realidad virtual promete revolucionar la educación, el deporte, los juegos, entrenamientos y el mercado inmobiliario. ¿Quiere saber cómo? ¿Le gustaría entender cómo funciona? ¿Cómo la puede implementar en su negocio? Muchas respuestas las encontrara en esta pequeña compilación de Realidad Virtual que preparamos para usted.

Si tiene sugerencias y comentarios no dude en hacerlo. ¡Si te gusta compártelo! Y habla con nosotros en Apps for your event.

La Realidad Virtual normalmente se refiere a una tecnología que utiliza cascos de realidad virtual algunas veces en combinación con espacios físicos específicos, para generar imágenes realistas, sonidos y otras sensaciones que simulen una presencia física del usuario en un ambiente imaginario o remoto. Una persona usando equipo de Realidad Virtual es capaz de mirar a su alrededor en este mundo artificial, posiblemente de moverá dentro de ese lugar e interactuar con las funcionalidades virtuales.

Los dispositivos de Realidad Virtual son normalmente gafas, con pantallas enfrente de los ojos. Los aplicativos acostumbran incluir audio y deben ser utilizados con auriculares, haciendo posible una inmersión completa en el mundo virtual.

No confunda “Realidad Virtual” con “Realidad Aumentada”. Ya que la confusión es común, haremos una breve explicación para poder diferenciarlas.

  • Realidad virtualRealidad Virtual (VR) : Usa gafas de inmersión en un ambiente virtual sea ficticio o remoto.

 

 

 

 

 

 

 

  • Realidad AumentadaRealidad Aumentada (AR): Usa la pantalla del Smartphone o Tablera para interactuar con el mundo real en tiempo real a partir del reconocimiento de imagen o video.

 

 

 

 

La Realidad Virtual puede por tanto ser utilizada como dispositivo de tele presencia permitiendo que dos personas distantes se sientan próximas.  Además, las vibraciones, las fuerzas contrarias y otras sensaciones táctiles pueden ser usadas para incrementar el realismo en VR.

La mayoría de las implementaciones y displays actuales de VR utilizan gafas diseñadas para funcionar junto con teléfonos inteligentes, convirtiendo así en una aplicación extremadamente accesible.  En paralelo surgieron gafas y plataformas integradas, sin necesidad de Smartphone, que incluyen sensores de movimiento, acelerómetros, giroscopios y otros.  Vea los dispositivos que son más comunes en la actualidad:

  • Google cardboardGoogle Cardboard: La versión en cartón puede ser hallada por 10.000 pesos en Colombia, permite encajar un teléfono móvil y necesita de un auricular para recibir el audio. Esta es una solución simple y barata que permite a cualquier persona se involucre en el mundo de la VR.

 

 

 

 

 

 

  • Samsung VRSamsung VR: Unas gafas desarrolladas por Samsung, también requieren el uso de un Smartphone. Trae integrados unos botones para navegar en el contenido de VR, permitiendo una mayor interacción con el contenido de VR. Necesita de unos auriculares, preferiblemente Bluetooth para la recepción del audio.

 

 

 

 

  • oculus riftOculus Rift: Son dispositivos independientes que no requieren un Smartphone o auriculares. Los nuevos Oculus Rift permiten la integración de dispositivos para las manos, haciendo posible un nuevo nivel de interacción con el mundo virtual.

 

 

 

 

 

 

La Realidad Virtual, por tanto, requiere de un dispositivo y una aplicación (contenido) que se muestre en ese dispositivo.

Una aplicación puede ser un video filmado en 360 grados o incluso una transmisión en vivo.  Juegos transmitidos en 360 grados son la gran promesa de la revolución en el mudo deportivo. Imagine poder ver el juego dentro del estadio, con una total sensación de inmersión, viendo las barras, el campo, los atletas, todo a su alrededor.  Lo más próximo a una visita al estadio – que, dicho sea de paso – continuara siendo insustituible.

La aplicación puede, además, ser un juego, un ambiente completamente virtual, un escenario de guerra, de deporte, de boxeo, un centro de datos, un cuerpo humano, un computador.

Ya que estamos en un mundo digital, videos de 360 grados permiten procesamientos digitales incluyendo banners, informaciones, guías, placas, convirtiéndose esto es una posibilidad de entrenamientos, presentaciones, simulaciones, demostraciones de empresas, marcas y escuelas.

El contenido digital puede ser navegable por el usuario, haciendo posibles visitas guiadas en museos, escenarios históricos, apartamentos en venta y terrenos. Entonces, imagine las innumerables posibilidades de aplicación.

Facebook apuesta que VR es el futuro y así lo demostró el año pasado con un chat en Realidad Virtual: https://www.cnet.com/news/facebook-mark-zuckerberg-shows-off-live-vr-virtual-reality-chat-with-oculus-rift/

Otro de los grandes impulsores de la Realidad Virtual son los dispositivos de grabación en 360. Nuevos dispositivos, cada vez más accesibles, puede captar video en alta definición con 2 cámaras angulares en 360 grados. Algunos ejemplos son:

 

 

  • Insta 360 nanoInsta 360: Funcionamiento acoplado con smartphone, doble cámara y precios desde 1.000.000 de pesos en Colombia. https://www.insta360.com/

 

 

 

 

 

Ricoh theta

  • Ricoh Theta: Filma en 360, doble lente, independiente de smartphone, con precios a partir 1.500.000 en Colombia. https://theta360.com/en/

 

 

 

 

 

 

 

A pesar de estos elevados precios, en USA estas cámaras comienzan a ser comercializadas a partir de US 129.  Accesible para el americano promedio. Allá llegaremos.

Las aplicaciones de la Realidad Virtual en la vida de las personas y empresas son muchas y nuevas ideas han surgido día tras día. Haremos un pequeño resumen de algunos casos de aplicación de VR.

Transmisión de juegos deportivos: Futbol, voleibol, natación, futbol americano, atletismo. Piense en cualquier deporte e imagínese dentro de él. Una sola palabra: ¡Fantástico ¡

Educación: Lleve a sus alumnos a Atenas. Una Atenas de hoy y de la Grecia antigua. Todo se vuelve posible con la realidad virtual aplicada a la educación.

Entrenamiento en empresas. Imagine servicios de mantenimiento con un elevado índice de peligrosidad, como el mantenimiento de subestaciones, mantenimiento de líneas vivas de transmisión, Usinas o siderúrgicas. Lleve a sus técnicos e ingenieros a simular y probar sus habilidades en un ambiente virtual antes de entrar efectivamente en un ambiente real.

  1. Tele presencia: Piense en una videoconferencia con inmersión total en un ambiente remoto. Usted podrá realmente participar de una reunión.
  2. Evento: ¿Es difícil demostrar un producto, un predio o un datacenter? Solo filme su espacio en 360 grados y llévelo con usted. Permita a sus visitantes experimentar su solución en el mismo sitio.
  3. Inmuebles. La inversión en maquetas y apartamentos decorados son costosos, pero también una gran herramienta de ventas. ¿Y si cada vendedor puede llevar consigo todos los apartamentos decorados?
  4. Lotes. ¿Porque no llevar a su futuro comprador adentro de su futuro lote? Con VR es posible.
  5. Juegos: Un salto de inmersión en los juegos actuales. Siéntase aún más dentro de esos nuevos ambientes.

En fin, estamos aún en pañales en las aplicaciones y acceso a esta tecnología. Muchas cosas interesantes serán encontradas en los próximos meses.

De todas formas, resaltamos que las soluciones digitales y virtuales jamás sustituirán una buena y bella experiencia física. Mirar, tocar y abrazar. Un golpe al balón o una visita al estadio. De cualquier forma, bien usada, la realidad virtual y otras soluciones digitales pueden acelerar las ventas, facilitar el aprendizaje y aproximar a las personas.

Si quiere conocer un poco más sobre esta tecnología y como puede ser útil a su negocio, hable con nosotros en Appsforyourevent.com

¡Si te gusto, comparte, comenta ¡

Recomendamos adicionalmente una entrada sobre innovación en el mundo de los eventos: 7 Formas de enganchar e impactar a su audiencia con Apps y TV táctil en su próximo evento.

Fuentes: Wikipedia, Samsung, Oculus

Leave a comment